Castle of Dream

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  • 2008-12-14

    半途而废的SnK攻略本(Part 2) - [电子竞技]

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    http://xsafaga.blogbus.com/logs/32483059.html

    二、技能分析

    冥火爆击 [T]

    [Hellfire Blast]

     

    骷髅王从剑端向目标投射一团地狱之火令目标燃烧,造成伤害并晕眩。

    Leoric launches a sphere of hellfire from the end of his sword, causing his victim to burst into flames. Deals damage and stuns for 2 seconds.

    Level 1 – 100
    (75) damage.
    Level 2 – 150
    (112.5) damage.
    Level 3 – 200
    (150) damage.
    Level 4 – 250
    (187.5) damage.

    施法距离:525

    Level 1: 140 mana, 8 sec cooldown.
    Level 2: 140 mana, 8 sec cooldown.
    Level 3: 140 mana, 8 sec cooldown.
    Level 4: 140 mana, 8 sec cooldown.

    很棒的先手晕眩技能,括号内的数值为你所造成的实际伤害。

    缺点是过高的魔法消耗,导致初期只能放出一个锤子,十分尴尬。

    对比的、 的、的和 的这些先手晕眩技能,冥火爆击拥有:

    最长的晕眩时间(与Sven相同的2秒,VS的1.75秒,蓝胖子的1.5秒,排除CK的不稳定性)

    较高的伤害(VS的325点,CK的随机1-200点,Sven的250点,蓝胖子的275点)

    相对较短的冷却时间(VS与CK的10秒,Sven的8秒,蓝胖子的15/12/9/6秒)

    相对均衡的魔法消耗(VS的95/110/125/140点,Sven的140点,CK的140点,蓝胖子[……])

    以及

    缓慢的弹道(6.56版本在形式上有所改进,但是实际上似乎没有什么大差别)

    非常容易被躲闪的动画

     

     

    吸血光环 [V]

    [Vampiric Aura]

    附近的近身友方单位在攻击时能吸取一定的生命,范围300。

    Nearby friendly melee units gain hit points when they hit enemy units.

    Level 1 - Gains 5% of attack damage.
    Level 2 - Gains 10% of attack damage.
    Level 3 - Gains 15% of attack damage.
    Level 4 - Gains 20% of attack damage.

    Passive

     

    这个技能的优点是吸血可以与任何法球叠加,在中后期给予骷髅王和队友续航能力。

    非常不推荐在初期升级这个技能。吸血会使得小兵拥有比实际高的生命值,线会因而一直在对方塔下。

    兵线在对方塔下意味着你几乎打不到钱甚至还可能有生命危险。


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