-
2008-12-14
半途而废的SnK攻略本(Part 2) - [电子竞技]
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
http://xsafaga.blogbus.com/logs/32483059.html
二、技能分析

冥火爆击 [T]
[Hellfire Blast]
骷髅王从剑端向目标投射一团地狱之火令目标燃烧,造成伤害并晕眩。
Leoric launches a sphere of hellfire from the end of his sword, causing his victim to burst into flames. Deals damage and stuns for 2 seconds.
Level 1 – 100(75) damage.
Level 2 – 150(112.5) damage.
Level 3 – 200(150) damage.
Level 4 – 250(187.5) damage.
施法距离:525
Level 1: 140 mana, 8 sec cooldown.
Level 2: 140 mana, 8 sec cooldown.
Level 3: 140 mana, 8 sec cooldown.
Level 4: 140 mana, 8 sec cooldown.很棒的先手晕眩技能,括号内的数值为你所造成的实际伤害。
缺点是过高的魔法消耗,导致初期只能放出一个锤子,十分尴尬。
最长的晕眩时间(与Sven相同的2秒,VS的1.75秒,蓝胖子的1.5秒,排除CK的不稳定性)
较高的伤害(VS的325点,CK的随机1-200点,Sven的250点,蓝胖子的275点)
相对较短的冷却时间(VS与CK的10秒,Sven的8秒,蓝胖子的15/12/9/6秒)
相对均衡的魔法消耗(VS的95/110/125/140点,Sven的140点,CK的140点,蓝胖子[……])
以及
缓慢的弹道(6.56版本在形式上有所改进,但是实际上似乎没有什么大差别)
非常容易被躲闪的动画

吸血光环 [V]
[Vampiric Aura]
附近的近身友方单位在攻击时能吸取一定的生命,范围300。
Nearby friendly melee units gain hit points when they hit enemy units.
Level 1 - Gains 5% of attack damage.
Level 2 - Gains 10% of attack damage.
Level 3 - Gains 15% of attack damage.
Level 4 - Gains 20% of attack damage.Passive
这个技能的优点是吸血可以与任何法球叠加,在中后期给予骷髅王和队友续航能力。
非常不推荐在初期升级这个技能。吸血会使得小兵拥有比实际高的生命值,线会因而一直在对方塔下。
兵线在对方塔下意味着你几乎打不到钱甚至还可能有生命危险。
历史上的今天:
半途而废的SnK攻略本[索引] 2008-12-14半途而废的SnK攻略本(Part 8) 2008-12-14半途而废的SnK攻略本(Part 7) 2008-12-14半途而废的SnK攻略本(Part 6) 2008-12-14半途而废的SnK攻略本(Part 5) 2008-12-14随机文章:
半途而废的SnK攻略本[索引] 2008-12-14半途而废的SnK攻略本(Part 7) 2008-12-14半途而废的SnK攻略本(Part 6) 2008-12-14半途而废的SnK攻略本(Part 5) 2008-12-14半途而废的SnK攻略本(Part 4) 2008-12-14
收藏到:Del.icio.us















